偽島の出来事を気まぐれに。
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ちょっと闘技から脱線しますが、次回の床戦闘のミニデビル戦の設定に悩んでます。
相手は魔法系なのに琵姫より総合耐久力があって吸収LV1持ち、PTMもブルーライト。
ミニデビル
体格220 敏捷160 器用80 魔力350 魅力120
体力LV2 防御LV2 吸血LV1
ブルーライト
体格200 敏捷200 器用80 魔力250 魅力100
蒼護法LV1 凍結LV2 反射LV1
・・・あれ、もしや詰んだ?
○既に発見されている不具合
・B1FW13のイベント:強制移動先はW13ではなくW12の表記誤り
・ペットや召喚NPC全体を対象とする技の、人数による効果変動量
この遺跡の隠し通路はフェイントが多くて困ります。
・B1FW13のイベント:強制移動先はW13ではなくW12の表記誤り
・ペットや召喚NPC全体を対象とする技の、人数による効果変動量
この遺跡の隠し通路はフェイントが多くて困ります。
結果を回っていると、少し勿体無い戦闘設定をして負けてる方が多く見られます。
たかが平原、たかが砂地。
なのに同数相手のNPCにやられてしまう始末、これはいけません。
本家のLINKを探せばそういった指南を書かれてるブログ・サイトが数多くあるでしょう。
あえて私からは、戦闘設定のみ重点を置いて書いてみようと思います。
老婆心的なものです、キャラ的にも中身は老婆でおかしくない年齢なので気にしません。
○既に発見されている不具合
・ペットのHP/SPが毎回全快する
・上位技能「火霊装飾」「水霊装飾」の処理番号表記
・宣言確認画面での+SE+内タグの挙動
自由気ままに闘技記事でBlog更新なんかを想定していたつもりが、気づけば速報紛いBlogに。
\どうしてこうなった!/
零式反撃の挙動について、ココ様が調べて纏めていらっしゃいました!
いえいえ、前期に宝玉を強奪されるくらい狩られましたがPKさんは大好きです。
本当にありがとうございます。
まさかこの記事に触発されて調べていただけるとは思いませんでした。
こちらでも独自に調べていたのですが、いい計算式が見えてこなかったもので・・・。
しかし、この記事のおかげで少しだけ、法則性が垣間見えた気がします。
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